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遇见

遇见
  • 版本:v1.0.0.3
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2021-12-04
  • 语言:中文
  • 大小:246.08 MB

遇见手游拥有精致高清的游戏画面,玩家进入游戏中选择自己喜欢的武器,在各种游戏场景中尽情的探索,熟悉这里的地形,在这里创建自己的世界,玩家控制你的角色完成一系列任务,在这个危险的世界中找到自己失散的亲人,开启一段属于你的冒险。

遇见战力提升攻略

装备的打造和强化是继承的,强化打造的是装备槽,不会换装备再重新打造强化

两个手指滑动屏幕可以调整镜头远近

游戏大家可以选择适合自己的方式玩,跟主线是升级最快的办法,前期新人指导做的比较粗糙,对不住大家。一定要记得找技能师学习技能,找强化师打造强化装备。如果你感觉打同级的怪很吃力,那是因为你的装备和打造强化比较低原因。

有个支线任务是 母龙的勾引 建议新手可以不用管这个任务,这种任务需要夫妻双方配合,轮流使用远程控的技能,然后打怪。包括鹿皮任务 (实际夫妻配合很重要,后期可以无限控怪)

鹿皮任务 一直追赶鹿,它肯定会回头,这时控住,一套技能就干掉了,吸血的龙任务需要把龙引出来,它一想回去回血,马上控住,另外龙对火属的技能免疫

如果感觉初期打怪太累,完全可以采集,找情侣等,做成就系统,也会奖励经验,级别升高了打怪会非常轻松前期,如果有个好的宠物,完全可以把宠物喂饱,用宠物就可以轻松过前6级至少。

对于新人,成就系统一定了解下,可以得到装备和经验的。

新人刚进游戏的重生之地有大量的草药和石头,对于新手建议有空时可以采集

游戏3级左右见到伴侣后就变成两个角色了,每个角色可以自由搭配技能,如果感觉前期操作两个角色太累,可以使用一个,让角色分头行动,一打怪一采集(副本战斗时会自动聚合在一起),分头行动简单的方法是淹倒一个,然后跑远点,再去复活另一个。

自动寻路若出现无法自动寻路, 可能是目标和当前点之前有很大的障碍物,请按照提示手动跑 跑后 再自动寻找

捕宠物笼子放置时间 30分钟比较合适,捕鱼笼子15分钟,下线了时间不算,另外家园里可以自动找到笼子,换手机或者帐号登陆,需要到捡笼人那儿找自己的笼子

有些怪是会跑动的,不会站在那儿让你不停输出打,不过发现做的不太完善影响大家体验,另外自动挂机,不是很智能,望大家见谅 :(

小家最高战力15211314

每个角色的最高等级25级,最高战力 5211314 宠物最高等级25级,升级稍有点慢。

游戏获得黑装是起点,最好的装备是猎魔装备 (很稀有),其次是满属性的猎魂装备 ,然后是各种不满属性的猎魂装备,然后黑>金>黄>红>紫>蓝>绿>白

合猎魂装备需要黑装才能合

装备品质,洞穴的等级,怪物的等级从高到低 黑>金>黄>红>紫>蓝>绿>白

野外共有12个洞穴2个无尽地狱 62 对不检点的异性关系

12个技能可以自由搭配5个,两个角色可以选择不同的技能

游戏中有62对不检点的异性关系

游戏中可以被雷劈,包括怪物也会被劈,

8级之后会有5个每日任务(两个探险,一个采集,一个打猎,一个探望孩子,分别在两个小人城,暴雪城和枯木林可接) 拥有猎魂装备,每日会有10个猎魔任务。

游戏中有4种宠物,每种宠物有5种色彩,对于不同的属性,可以通过染色来变化属性,4种宠物可以通过喂养来成长,通过战斗来升级,属性随成长和升级而提高,放生满成长(不需要满等级)的宠物就可以得到生命祝福,在合成神装时使用可以提高25%属性

游戏中有两种类型的捕猎工具,分别可以捕鱼和宠物,每种工具对应三种不同的品质,可以捕获不同数量鱼和不同类型的宠物,放置工具时间越长,概率会越大

游戏中有十个装备,分别对应不同的属性

铠甲:提高抵抗基础属性,不容易让怪物伤害

武器:提高对怪物的伤害基础属性

翅膀:可以增加自己的怒击,给怪物造成两倍的伤害

护身符:是抵抗怪物的怒击,避免双倍的伤害

项链:提高命中属性

鞋子:提高闪避属性

攻击戒指:是提高内攻伤害(百分比伤害)

防御戒指:是抵抗怪物内攻伤害(百分比伤害)

护腕,护膝:两个是附属装备的,可以少量提高抵抗基础属性

所以如果想不被怪物伤害,要优先提高 铠甲,防御戒指,鞋子的属性

如果想对怪物造成大的伤害,要优先提高攻击戒指,武器,翅膀的属性

护腕,护膝可最后强化。

关于猎魔任务,不管装备如何大家都可以去接一次,对于拥有猎魂装备的小伙伴,每天可以接十个任务,不过掉猎魔装备的掉落概率较低

游戏每天中午12:30和晚上10:00 心灵草原会出现BOSS,大家也可以调自己本地时间打,不过一天最多打两次.

遇见特色

1、游戏虽然内容以及玩法丰富,但占用大家的内存不多,很多玩家都是可以下载并且体验游戏的;

2、其次低配置手机也能运行这款游戏,而且低配机也能很流畅的享受游戏带给你的乐趣;

3、广阔的开发世界,而游戏也是支持联机进行的,也就是你可以拉上好友一起体验游戏。

遇见亮点

1、任何时候都不要小看你的对手,在战斗的过程之中你将会学习到很多东西,一步步的成长。

2、上百套服装任你自由的搭配,千奇百怪的宠物陪伴你一起闯荡,这个世界你并不会孤单;

3、注意自身的血量,在野外冒险的时候一定不要低于百分之七十,随时防备敌人对你展开偷袭;

4、副本冒险必须得去,虽然其中会有很多危险,但是也有很多的机遇,这是最快的提升方式。

遇见优势

1.野外的怪的刷新机制不是根据时间判断的,即不是杀死一只怪,隔一段固定时间这只怪刷新出来。具体是什么我也不太清楚。我在做冰谷亡灵任务的时候,绕着冰谷杀完了小怪,等了很久都没刷新,然后我去杀了几只黄奥尔和黑奥尔,血龙。后去再看的时候已经刷新了。第二次清完冰谷,我杀了两只黑奥尔,立马回头,发现也刷新了,第三次我杀了一只血龙,一只黑奥尔回头,发现没有刷新,再杀一只黑奥尔,又刷新了。

2.怪的仇恨是当前操作的角色仇恨,切换角色会转移仇恨,比如操作男,boss仇恨为男,打完一套切角色女,boss仇恨转移到女。(这个有误,但还是有点迷:首先怪的仇恨是当前角色,如果当前角色死亡,会转移到另一个角色,即男为当前,男死后转移到女,此时怪判定为副角色仇恨,此时复活男,操作男,仇恨依然在女,切换角色女,仇恨自动转移男,即副角色。如果双角色全死。转移至宠物。角色复活后,仇恨还在宠物,但过一会自动转移至主角色,有时候打死了也没转移。(经验来自于被世界boss无情吊打,还好复活点就在原地,原地复活无赖打法@_@),感觉像是把角色定了等级,比如主角色为一级,副角色为二级,宠物为三级,怪的初始仇恨是对一级仇恨,一级目标死亡转移至二级,二级死亡,若一级存活转移为一级,若一级目标死亡转移至三级。

遇见玩家评论

游戏自由度很高,这是我最直观的体验

第二个感触就是地图很大 无缝衔接的 ,大到那种你跑起来骑着坐骑都能跑好久好久好久才横穿那种

游戏内容很丰富,各种各样的宠物,各种各样的坐骑,花里胡哨的武器和技能,独特的伴侣玩法,野外千奇百怪的野怪 大大小小的都有

遇见小编测评

有独特的武器升级体系,新人可能看不明白玩到二三十级左右慢慢就都懂了,我就是

因为是弱联网,不会有高玩出来欺负新人的情况,这点挺好

可以组队刷本子

最让我欢喜的是抓宠物坐骑机制 ,最牛的宠物也可以用最破的笼子白嫖,全看脸,把笼子丢野外,期待吧,说不定就出了,然后兴奋好几天

每个武器都有自己专属的技能,比如剑有剑的技能 ,弓有弓的技能

伴侣就是两个角色,完全是俩角色,装备各穿各的,打架也是一起打,很有特点。

游戏截图

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