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手机版策略性战斗手游,最近最火爆的英雄棋士团手游,拥有完整的一套战斗模式和玩法,可让玩家轻松体验,4大不同的种族将会在这里相遇,每一位都是来自不同地区哦,选择职业后期是可以更换的,非常方便,以便于玩家会后悔,模式玩法很多,元素设计超有趣,你可以多探索探索,等级越高解锁的玩法就越丰富。
1、7*9战斗场地,融合了传统战棋和国际象棋的玩法模式,拥有最高的策略性
2、四大种族所拥有的魔法元素不同,你可以解锁更多内容,后续的剧情很精彩
3、随机组合成战斗队员,进入地牢中冒险,看你的运气是如何让你扭转乾坤的
《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场5个角色。
其中每个角色可以分为6个职业。
其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。
因为我的伤害不带暴击增伤伤害不够,多试几次,脸白多爆两下就行了。
其他带四个工具人,其中两个刺客凑buff,装备带复活或免疫即死,蓝装就可以了,反正也是直接被秒。。。
还有一个位置,带属性稍微高一点的车放家里,装备无所谓,能抗死神一下就行
反正回合结束回满血,吃不到死神的收割,带两个妖精符文加主角伤害就行。
有个?虹吸的机制我也没太搞懂,只要主角被吸到右边就行了。
吸过去了,对面星云狂暴输出。
到自己回合,点杀蛇姬。(回放里蛇姬位置卡错了)
杀完会获得一个行动点(精灵城堡刺客专精点一级就行了),移动到右边开始打塔。
对面狂杀一波,又到我们了。这时有个很关键的地方,守家里的车要先冲出去,冲到塔前,否则下回合死神会堵路,就过不去了。还剩3行动力,主角A掉。
静静等待死神收割完我们的工具人。
主角四下,塔没了,车上位,450钻到手,撒花!!
为了让整个游戏展现的更加完美,在游戏中将所有的角色人物都进行了一个展现让玩家可以在其中自由的选择人物搭配。
三国的人物因为个自己的经历和性格不同导致自己的经历不同的所以技能也完全不同的玩家可以按照技能搭配自己的人物。
在不断地战斗中玩家可以选择不同的场地进行战斗,不同的场地也将影响最后的结果并且让玩家战斗中可以利用地形获得胜利。
英雄角色非常的多,并且每个角色都拥有不同的定位和技能
自走棋战斗考验玩家的策略和智慧,战胜强大的对手获得胜利
策略对决一触即发,自走棋对战玩法比较轻松就可以上手
游戏优质内容
★ 游戏有十连抽,还是混池
★ 画风丑萌,大概是3年前的审美标准
★ 谜之尴尬的剧情
★ 复杂的技能体系
★ 角色有升级,升星,武器有强化
★ 4个种族的开局
--重做了4个种族的城堡技能,并且现在只能启用2个城堡技能(一共4个)
--优化了4个种族的角色,部分角色已用新角色代替
--平衡了4个种族中比较超模的英雄
--增强了各个种族的特性玩法
--简化了大部分需要主动释放的技能,都会设计成被动触发
--减少了一个上阵人员,从之前可以上阵6个减到只能上阵5个
--简化了之前复杂的伤害计算公式,现在打出的伤害比较直观
--增加了“法术伤害”的伤害类型,现在分为“物理伤害”和“法术伤害”
--移除了之前英雄“力量”的属性,用“魔抗”来代替
--法师职业(相兵)普通攻击是“法术伤害”
--移除了英雄可以自由切换职业的设定,现在英雄的职业固定
游戏创新点非常不错,结合了象棋的特点。因为刚开始测试bug比较多,卡登录界面和闪退我各遇到了一次,正式版应该就没有这些问题了。
内容上闯关打关卡的主线制作的不是很好,掉落和等级难度有没有体现,一条主线很单调,建议事件中多加随机事件,虽然有天气系统加分,增加了画面感和战斗机制,但音效没做到位,缺少了战斗中碰撞的打击感。










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