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手机版太阳系争夺战3是款好玩的即时战略性手游,当玩家进入游戏的那一刻,命运之轮就已经开启,只需要玩家通过简单的点击和拖拽的操作就可以进行控制,游戏不仅支持单人闯关还可以进行多人在线即时合作或对战,要开动自己的脑筋感受到游戏策略性的乐趣,丰富的关卡和震撼的音效等你来体验。
反复横跳
反复横跳即飞船编队在两个天体间来回飞,停留时间短。
如果你暂时无法进攻,而你的主力舰队驻扎在某颗星球上阻止该星球生产飞船,那么你可以让你的主力反复横跳,保障飞船的生产不受到干扰。
如果你占领了复制装置,你就会知道什么叫“飞行即是胜利”。复制装置不断补充正在飞行中的舰队的飞船数量,这时就可以在复制装置范围内反复横跳补充飞船了。
当AI无攻击目标,或指挥舰队回防,或攻击道路被封锁(前方屏障、炮台挡路)时会出现这种情况。如果AI有一支大规模飞船编队,你可以操纵少量飞船作为自杀舰队前去占据它的天体,诱使它在被占据天体间反复横跳。而你的主力趁机夺取更多天体,占据优势。这在与高级AI对战,或者合作与黑色对战时均是十分有效的战术。
在和人对战时,依然可以对新手采取这种方法,引导新手的大型舰队不断追击你的小规模游击队(或自杀舰队)来拖住他的主力。
可将该建筑上的飞船传送到任意天体上,不会导致飞船损毁。
传送门可以作为一个专门聚兵的特殊建筑。在传送门聚集起相当数量的飞船后,你可以进行多天体方位的传送,十分便捷。
可不要小看传送门的作用,它除了能把飞船无损失地传送到炮塔上之外,还可以干扰敌人发展。例如:派少则2到3艘飞船,多则十几艘飞船到敌人的只有少量飞船的星球去,锁星,或者让敌人派大部队回防,达到拖慢敌人发展的目的。
回到这句话,占领耗时中,收益高,易丢失,第三优先级。
游戏核心是兵力,重要影响是建筑,伤害计算与其他同类游戏略有不同,战斗机伤害属性完全一样(包括黑色飞船,只是黑色飞行速度快一点支援会很快)
飞机总数越多造成伤害越高攻击频率越快,也就是说微弱的优势都会被放大到一个很夸张的程度(你就算比对面只多一个兵最后也会换得5,6点甚至十几点战损,兵力优势越大损失越小)所以游戏核心战斗方针就是以多欺少,添油战术什么时候都显得很蠢。
PVE:
保证有绝对优势的兵力可以为你赢得胜利,如何获得兵力优势?
核心战术:
以多欺少掐死对手星球(被攻击时星球仍会继续生产战斗机,可是驻守的战斗机被全灭会暂时停止生产,哪怕以几个小兵占领对手的星球都可以掐断对手的兵力补给)如果目标星球有兵力驻守一般需要1.5倍的兵力可以迅速拿下。
是太阳系争夺战游戏的第三部,游戏中你可以探索神秘的宇宙,开启你的太空之旅,在太空中的各个地方去探索,不断的征服各种星球,你可以利用各种武器装备以及各种各样的策略与战术,征服一个又一个星球,还可以与黑暗势力对战,享受刺激的战斗。
1、游戏以宇宙探索和发现为主题,通过逐步征伐实现科技的文明提升。
2、舰队需要能源才能扩建,征服其他星球获得更多资源提升舰队的整体实力。
3、遨游黑暗浩瀚的宇宙之中,和你的同伴一起并肩作战,开启命运的新世界。
4、黑暗会封印所有的能源,只有靠力量阻挡他的进程才能够获得成功。
十分具有策略性的一款游戏,同时也极其考验玩家的操作水平,虽然是一款手游,但是却让我玩出了星际争霸的感觉。
游戏中入门的操作是非常简单的,通过滑动来安排你派往各个星球去占领的部队,你可以选择全军出击或者是只派一部分的部队出击,部队到达星球之后会自动占领,占领之后这个星球就会成为你的,并且为你源源不断的生产新的部队,如果你派部队前往有敌人的星球,你的部队将会与对方进行战斗,这个战斗基本上是以人数进行比拼的,获胜的方式就将地方的星球全部占领即可。








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