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手机版加德尔契约游戏为玩家再次更新了更多的玩法,游戏将冒险和卡牌相结合,玩家进入一个魔法和科技发展相融合的世界中,作为一名魔法师,你拥有召唤魔灵的神力,你需要在这里展开一场未知的冒险旅途,想要知道真相就必须不断的提升自己的实力,和其他玩家一同踏上救世之旅。
巅峰排位竞技,谁能问鼎王者
和传统的竞技场根据战斗胜利互换排名不同,《加德尔契约》的排名主要根据积分排名,同时还加入了段位挑战。这种方式更加灵活友好,只要足够活跃,即可升级排名及段位。游戏共分为青铜到王者七个段位,不同段位对上阵魔灵数量及参赛队伍数量有不同的要求。值得一提的是,连续击败带直升标记的玩家还可快速提升段位。是时候展现真正的实力了!
虚空之门打开,全新剧情等你冒险
针对首次测试魔灵过快培养的问题,游戏这次将魔灵等级与角色等级相匹配。同时为了提供更多的游戏内容,研发大大加班加点的增加了3章全新主线剧情。从海底之城,到沙漠迷宫,再到岩溶地狱、破碎虚空,邪恶魔灵入侵的真相一步步揭露,一起来跟随艾尔文开启全新冒险吧~
水上乐园开启,解锁迷雾寻宝新姿势
迷雾森林一直是《加德尔契约》一个高自由度的玩法,这次研发大大对迷雾森林玩法进行了系统而全面的优化,包括增加封魔水晶拾取小地图展示、切换楼层优化、宝箱刷新优化等,同时还增加了炙热火山、蘑菇森林、水上部落等5层地图及相关特殊地块玩法。这个炎热的夏天,一起来水上部落放肆冲浪吧~
福利全面升级,鉴证真正的欧皇
针对首测玩家反馈的玩法奖励产出问题,研发大大对游戏产出进行了全面的调整,包括契约者试炼奖励、魔石矿区助阵奖励、魔石矿区被掠夺奖励、迷雾森林宝箱奖励等。同时游戏还优化了高级召唤保底机制及奖池奖励,轻轻松松双红卡!是时候鉴证真正的欧皇了!
1.新增竞技场玩法,巅峰竞技,问鼎真神
2.新增主线战役第5、6章,全新副本,冒险升级
3.新增迷雾森林5-9层,一起来水上部落冲浪吧
4.其他游戏体验及功能优化
一、契约者试炼:
这个应该就是官方说的主线玩法,主线分章节,剧情设计了歧路型、破阵型、传送型、密码型、神秘关卡型、谜阵型等多种关卡类型。其中还包含主观选择。主线场景氛围会跟随冒险发生变化,还有各种风格的背景音乐。
二、迷雾深林:
是一个100人同屏混战玩法,有相当高的自由度,可肝也可以休闲,可单人寻宝也可以组队PK,可围追堵截也可以草丛埋伏,另类的自由大逃杀。迷雾森林共分为九层,包括森林、沙漠、银松森林、蘑菇森林、水上部落等9种场景以及数十种局内野外PK道具、特殊地块。新增了安全区域。
三、遗迹副本:
应该就是日常资源副本了,掉落材料,资源、金币什么的。
四、虚空秘境:
Roguelike玩法的探险。在探索过程中会遇到野怪、祝福、宝箱、岔路等事件,每一个事件玩家都面临着各种选择,是赞美还是诅咒,是挑衅还是避其锋芒。不同的选择会得到不同的贪婪值,不同的选择也会影响接下来的遭遇。
五、无尽尖塔:
爬塔类玩法。
六、委托大厅:
日常任务刷新的地方吧。
七、魔石矿区:
占矿类玩法,应该是定时产出货币,不同坑位有不同加成,不过不知道有没分等级分区。
八、协会商城:
应该就是商店了,这个协会不知道这游戏有没有公会系统,不过在迷雾里有组队系统确定了。
九、契约法阵:
召唤魔灵(英雄)的地方,应该是一种比较泛,自由度高的召唤,随机性强,赌脸。
十、远古祭坛:
也是召唤魔灵的地方,应该是指向性更强,并且稀有度更高的一种召唤。据说10次能必中红色魔灵(保底)。
主线剧情:恢弘完整的世界观,波澜壮阔的史诗冒险
《加德尔契约》具有完整的剧情结构及世界观,故事围绕着神明及人类的战争而展开,剧情跌宕起伏,精彩纷呈。在主人公及其伙伴的冒险之旅上,他们面临着各种精怪、海妖、亡灵的挑战,在一次次粉碎异族入侵的过程中,他们不断提升自身实力,最后成为拯救人类的英雄。整个故事剧情分为八个章节,每个章节又分为近10个不同的场景,波澜壮阔,层层深入,为你解开加德尔大陆的神秘面纱
迷雾森林:高自由度秘境探险,多野外道具趣味PK
迷雾森林是《加德尔契约》的核心PVP玩法之一。副本极其巨大且具有超高自由度,迷雾森林总共分为9层,每一层都遍布各种资源、野怪、障碍物,每一层的地形、怪物、气候各不相同,玩家可自由在里面探索获取资源。除此之外,玩家在探索过程中还可能会遇到其他玩家并展开追击或者争夺。野外对战道具的存在,使得迷雾森林的战斗不再仅受战力的影响,合理的应用野外道具,可帮你逃脱魔掌甚至反败为胜。
秘境探索:roguelike趣味探险,险象环生艰难抉择
秘境探索是《加德尔契约》的一个Roguelike玩法的探险。玩家在探索过程中会遇到野怪、祝福、宝箱、岔路等事件,每一个事件玩家都面临着各种选择,是赞美还是诅咒,是挑衅还是避其锋芒。不同的选择会得到不同的贪婪值,不同的选择也会影响接下来的遭遇。可以贪婪,但也不能小觑前方的野怪哦
每一张主线剧情都精心设计了近10个场景及任务剧情。针对于不同剧情,开放团队还设计了多种关卡类型。
玩家的每一次选择都可能影响主线剧情及怪物的强度。15V15即时战斗,因地制宜,策略至上。
玩家可根据战况从自己的卡组里选择拖拽想上的卡牌上场战斗,非常考验玩家卡组的搭配及上阵的时机。
游戏很好,玩法很好,就是Bug有点多 希望能修复
我相信你们能把这款游戏能做得更好










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