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手机版由国漫改编的《一人之下》正版手游,经典IP,横版格斗动作,可以扮演成不同的职业角色,拥有冒险探险的玩法,精心打造了各门各派,都是比较传统的中国文化而来的,再加上创新性的元素,别有一番风味哦。随着剧情主线走吧,引导着玩家去战斗,拥有考核性的考试,正面和宝儿姐交手,最好是一次性通过,评分更完美。同时游戏中还设计了很多副本,不同的任务会让你接触到更多副本哦,快去激烈的战斗吧。
一人之下同名影视作品已经推出,相信大家都看了吧,是不是也想要体验异人的生活,那就来本站下载一人之下手游最新版本吧!来看看你们的宝儿姐。
1、基础属性:
战斗力:客观的综合评估角色全方面能力的值。较为笼统,但确实是各大车队、公会观察的优先依据,由角色其他所有属性决定。
2、核心属性:
(1)力量:100:1比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力,药仙对角色的攻击加成享受角色自身的力量加成。来源于巅峰等级、部分铭文、法器能源等级与外壳收集加成、装备的基本属性、强化等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分炁灵的特性属性也提供力量加成(不加成在面板)。
(2)体质:100:1比例加成生命,表示一部分承受伤害的能力,加成后的结果直接显示在角色面板上。来源于巅峰等级、部分铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。
(3)攻击:造成伤害的基础属性值,表示一部分造成伤害的能力。来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分炁灵的特性属性也提供攻击加成(不加成在面板)。
(4)生命:角色血量的基础属性值,表示在不死亡的情况下可承受最多的伤害,受体质比例加成。来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供力量加成(不加成在面板)。
3、主要属性:
(1)暴击强度(暴击率):100:1比例增加暴击率,表示角色造成暴击伤害的概率。角色自身有5%暴击率以及战备被动技能增加的暴击率(战备12级增加9.6%)。来源于部分铭文、部分时装属性、强化等级、部分炼器属性,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供暴击强度加成(不加成在面板)。
(2)暴伤强度(暴伤率):100:1比例增加角色暴击时的额外伤害,表示角色造成暴击伤害时增加伤害多少的能力。角色自身有100%的暴伤率。来源于部分铭文、强化等级、部分炼器属性、公会科技等级,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供暴伤强度加成(不加成在面板)。
(3)精准(精准率):100:1比例增加角色精准率,表示角色造成伤害避免被抵挡的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供精准加成(不加成在面板)。
(4)属性强度:100:1比例加成对应属性伤害(共六种),表示一部分造成伤害的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性、公会科技等级,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供属性强度加成(不加成在面板)。
(5)伤害强度:100:1比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力。来源于公会科技等级,直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供属性强度加成(不加成在面板)。
(6)攻击强度:100:1比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力,对于非奶系职业来说,概念等同于伤害强度。来源于公会科技等级,直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供属性强度加成(不加成在面板)。
(7)伤害倍增率:比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力,与其他属性有区别的是,每条伤害倍增率属性之间为乘算,这涉及到收益问题,我们后文再讲。来源于部分时装属性、异人总星级加成,直接加成在角色面板上。
(8)普攻增强率:仅比例加成普通攻击伤害,表示一部分造成伤害的能力。来源于部分装备的特性属性,直接加成在角色面板上。
(9)抵挡(抵挡率):100:1比例加成抵挡率,表示受到伤害时减免部分伤害的概率。来源于部分铭文、部分炼器属性,直接加成在角色面板上。
(10)防护(防护率):类对数级增加防护率,表示抵挡受到伤害时减免所受伤害多少的能力,角色自身带有50%的防护率。来源于部分铭文,直接加成在角色面板上。
(11)韧性(韧性率):100:1比例增加韧性率,表示受到暴击伤害时减免所受额外伤害多少的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性,直接加成在角色面板上。
(12)属性抗性:100:1比例减免所受对应属性伤害(共六种),表示一部分承受伤害的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性,直接加成在角色面板上。
一人之下中全性门派中有四位代表人物,他们被称为“全性四张狂”,那么到底是哪四位呢?啪嗒酱来告诉你
全性四张狂他们分别是:夏禾、沈冲、高宁、窦梅。
夏禾
号称“刮骨刀”。先天异人,能操控别人的色欲。从不亲手杀人,但她的对手最终都被自己的欲望淹没,沦为废人。天生就会让男人痴迷自己,自己也无法控制,即使易容成肥胖大汉也无法杜绝。行为作风不检点,但似乎没有实质上的滥交行为。与张灵玉认识并有一段不为人知的往事,并与其有过肌肤之亲。
沈冲
号称“祸根苗”。其技能为高利贷,可以与人契约,契约者可以通过杀死别人来吸收死者的炁。不过契约者每杀一个人所吸收的炁都会按照一定比例转给沈冲本人,随着杀人数目增加,这个比例逐渐增大。当契约者杀人所能得到的炁越来越少的时候,这个人的理智就会逐渐丧失。
高宁
号称“雷烟炮”。其技能为十二劳情阵,可以影响阵内之人的十二经,每一经都对应着正负两种情绪,可以反复切换这正负情绪来消弱对方。就像反复折铁丝一样,最终铁丝会折断,而人会崩溃,沉沦到某一种情绪中去,不能自拔,而对应那一经的脏器也会受到重创。
窦梅
号称“穿肠毒”。技能为让人变得软弱。
1、游戏根据国内同名动漫改编而成,内容丰富。
2、100%剧情还原,动漫人物悉数登场。
3、百种系统集于一身,激发英雄无限潜能。
4、赏心悦目的触屏arpg游戏操作,引领手势操作革命。
5、每个英雄的专属节能展现力不同。
6、多样化的场景地图任由玩家挑战。
7、丰富社交内容保证让你精彩无限。
3D的动漫化战场设计,特效熔铸的刺激化格斗动作体验,超燃刺激,绝对震撼;
腾讯大厂改编,让动漫能在掌间游戏端感受不一样的刺激,故事延续,动作升级;
开放性世界背景构建,宏大的视觉感,体验非一般的精彩自由化战斗乐趣。
八卦术专精是通过八卦之术驾驭金木水火土五行元素来对敌的,火烧、水淹等攻击手段都非常的凌厉,所以在战斗中主要负责对敌人造成大量的伤害,尤其是在BOSS战斗中该专精的爆发能力极强。不过,一支队伍中自然不会只有一个担任输出任务的门派,但她更加肩负着决定刷图效率的重担,技能的命中率、定三奇的使用是否合理,都严重左右着战局的变化。
神机专精是使用火力强大的机关道具来对敌作战的,所以在队伍中和八卦一样也是承担输出伤害的任务。不过该专精的输出对比八卦术来说其特点在于更加的稳定,在实战中该专精由于攻击范围远而大的特点,在输出总量中的占比会比较高。
除了输出能力之外,神机专精的控制能力也是不弱。团队作战的副本往往怪物都更加强力、数量也更加庞大,所以这时候聚怪操作就显得比较重要了。神机专精的部分机关能够做到吸附敌人的效果,将大量敌人牢牢控制在一个范围内,方便其他队友集火攻击。一般带有神机专精的队伍在刷图时操作会更加的简单,在其强大聚怪能力的保证下,一股脑打上去就完事了。
神机还有一个极其强大的技能——阵玄武。阵玄武存在期间,会不断向附近范围内的友方角色附加增益效果,使受影响者伤害增加率提升25%,移动速度提升10%。阵玄武技能让神机成为各组队副本中人见人爱的头号队友之一,找队友这事不要太轻松。
1、玩家完成异人探秘等活动之后就可以获得未送达的心愿,将心愿送给异人可以增加异人的好感度,异人的好感度每提升一级,玩家就可以获得一定的特性点和属性加成;
2、当玩家特性点数量比较足的时候可以在支援小队里激活多个特性来获得加持效果;
3、即便未激活特性特效,这些累积的特性点也可以增加角色的属性,所以收集异人也是非常重要的;
4、异人的好感度从低到高分别是初识、了解、熟悉、友善和亲切。
【天师府】——职业武器·拳套
雷法,若选择专精雷法,那么也就擅长使用雷电之力,该流派属于近战格斗型输出。
金光咒,若选择专精金光咒,可以将金光运用到“以炁化形”的地步。与雷法不同,专精金光咒的流派属中近程大范围输出。
【武侯奇门】——职业武器·扇子
八卦术,八卦术的修习者善于利用自然之力施放阴阳五行术,该流派属于超远程爆发型输出。
神机术,神机术的修习者更善于制造和使用具象力量,以多种机关道具辅助作战。与八卦术不同的是,该流派通过召唤道具傀儡进行输出。
【蓬莱夜刃】——职业武器·唐刀
幽月剑,该流派是中国古剑术与日本古剑术的结合体,修习者掌握并演化了多种剑术,并且能在战斗中自由切换,属于可切换流派的、远近兼备的输出。
红莲,该流派的修习者善于使用五行忍术中的火遁忍术召唤业火之力作战,并能制造出幻影分身,属于远程大范围输出型。
【湘西巫蛊】——职业武器·雨伞
药仙,湘西巫蛊中温和的一派,习惯以蛊术强体补身之要诀,并以植物等自然之物练炁御敌。叹于生命的可贵,她们心怀善念,为他人提供帮助和救援。
五毒,湘西巫蛊一脉中,专注于蛊虫驾驭各类毒物的修炼者,以毒物为爪牙。其毒素不仅拥有可怕的杀伤力,更能破坏神经,杀人于无形。
每个门派的性质各不相同,其中的流派也有很大的区别,小伙伴们可以根据爱好自由选择。
偏好酷炫武器的,可以尝试蓬莱夜刃;对近战远程有特殊情结的,可以看流派的专精输出类型来选择;如果不知道选哪个,那就选颜值最高的吧!
动作系统魔方这一点还是很放心的,而且人物模型也还可以,角色设计这些都蛮成功,在游戏中依旧可以体会到宝儿姐的潇洒。
玩个游戏太难了体力少不说,也没有什么途径获得,虽说有点DNF的影子,但是感觉给人一种比较粗糙的感觉,连击和技能衔接都不是很顺畅