武侠q传星耀版为玩家们谋求超多的福利,顶尖的游戏画面质量,深受一直好评的游戏玩法,还有着不少全新的机制加入,降低了玩家们对于游戏肝度,轻松的去进行游玩,游戏的剧情内容上也有着超多全新的乐趣,等待着玩家们来这里进行体验,更加丰富的游戏挑战性,还有着时装等奖励相送,不要错过了,快来加入到其中吧!
【阵首】
这是最重要的位置,建议把最好的防御类装备都给阵首,优先强化经脉和修炼
阵首属性必须足够的是:防御、抗爆、闪避、气血、内力,其他身法命中爆击会心什么的不要刻意去堆,差不多有就行
防御高了免伤效果非常明显,通过缘分,装备和心法来提升最好,其次就是修炼了,经脉至少要有一个蓝色以上防御的,你会发现很划算。其次是抗爆,多多益善,到120以上就差不多了;闪避也不能低,能降低对手命中,但是不能降低技能命中;气血和内力我选气血,内力也必不可少,化解免伤不光是对阵首自己,对于群体技能对后排也有一定的免伤(看网上说的,不知有否有误)。
【阵中】
放半肉型的输出,阵首挂了如果扛不住一回合,基本就团灭了。属性优先人物的特长,武力、内功和身法,气血也要考虑,简单说来就是堆你急需的属性
【阵尾】
把输出最弱,后者输出最强但是脆弱的放这里,当然也不一定是,可以考虑把最弱的和阵中掉个位置,浪费对手一次出手时间让后排赢得时间也可以考虑。具体怎么搞还得看你的实际阵容
关于阵型其实也没多少好说的,堆属性才最重要,命中、爆击、会心都要,除了一个人什么都不要,那就是小李这个脆皮,像我给他堆的是闪避,为啥呢,是防止第一回合没出飞到被反击时,有几率闪避,一般阵首命中都不高,能提高不少生存能力,抗爆也必须。像小李这样的英雄,飞到出手就秒阵首的,实在没必要追求爆击会心,属性自带命中更需要命中。据这个例子想说的是,根据你的人物特点来堆属性,需要什么堆什么,不要极端,要平衡。平衡的意思就是能最大化你的输出和生存。
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一些特殊事件玩家可以及时拦截,防止资源流失,而另一些则可以主动奖励玩家。也就是说,这些特殊事件是由玩家的选择决定的。
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