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武林轶事

武林轶事
  • 版本:v1.0.1
  • 类型:策略战棋
  • 发布:2022-11-23
  • 语言:中文
  • 大小:38.90 MB
标签: 文字剧情冒险

文字剧情的冒险游戏武林轶事,通过每一个场景中的描述来给玩家带来不同的形象画面,这款游戏可以给玩家带来各种精彩的画面想象风格,在游戏中玩家可以尽情的通过自已的选择来触发一些好笑的剧情,玩法十分的简单,并且轻松能够上手,比较适合喜欢文字向,并且佛系的玩家前来感受。

武林轶事介绍

武林轶事游戏是一款拥有了多种武林剧情的策略战斗类游戏,武林的神话等待着你们来续写,

加入了小说式的情节完全来开创,成为一代武侠的掌门人,为了你们的帮派来勇敢的战斗,

通过文字方式的诠释带来另类的武林争霸,能够在这场九州的盛宴之中尽情来战。

武林轶事特色

1、关键技巧:金币用尽不必担心,重新开始就行,只要每一个选项都是正确的,是不需要花任何金币就可以通关全部剧情的;

2、或许这不能称之为一个优秀的游戏,因为设计实在太过简单。但是,创新式问答小说则应该是这个应用最有价值的部分;

3、一般的,我们阅读小说是不会有任何选择的机会,每当想和主角所采取的行动不一样的时候;

4、是不会知道会有什么结果的,因为我们只能是阅读,所有的一切都已经注定,没有更改的余地。

武林轶事亮点

这个武林轶事的剧情是完全由开发者创作的,在很多年前,作为开发者的我就想着小说里的人物要是不那样做会怎样呢?

没有哪个小说会告诉你不那样做会怎样,所以我开发了这个应用,作为一种创新式文字小说冒险娱 乐应用,让玩家去选择一个个可能的抉择。

本来打算将每一个抉择作为一个新剧情发展,但是,很快想到这是一个2的n次方操作,所以立马打消了这个想法。

人工智能或许是个很好的解决方案,也有人工智能的文字冒险应用,但是作为中文的GPT模型则不多见,仅有的那些却很难满足这种无尽小说的需求。

训练一个有效的模型似乎也太难,诗词模型能被训练,是因为诗词有规律,而且我们发现AI制作的诗词虽然咋看是那么回事,但是深究却发现没有什么实际意义。在思想这方面,AI还有点勉强,所以放弃了这个打算。

武林轶事简评

整个应用十分简单,趣味的地方可能在于剧情发展。由于是业余创作者,写的剧情可能也会令人觉得没意思,不过欢迎反馈。

重复一下,这个应用的核心点在于可选择式文字冒险小说,也就是说,你所做的正确选择越多,人物成长越快,所花金币越少,如果你每一步都选择正确,甚至不必花金币。

如果这种冒险的问答选择并不能使你觉得有趣味娱乐性,那么这个应用或许并不是你想要的。几乎应用的主要部分就是在这一个个选择之中。

游戏截图

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