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手机版在西奥小镇2021里面玩家能够尽情的去发展自己的小镇,你能肉眼可见的发现自己的城市在一点点的丰富,无论是住宅区还是商业区都是要同步发展的,游戏的每一个细节做的都是相当的到位无论是UI还是游戏内容都是最为顶尖的,无论是经典的画面还是众多的建造元素相信能够给你带来惊喜的!喜欢复古风格建造游戏的玩家一定不能错过西奥小镇这款精品优质的手游!
真的特别好玩,相比同类型游戏比,这个游戏十分优秀。而且制作人员(翻译除外)大概不到十个,细节也做得不错。不过还是没有摆脱一个神奇的坎子,那就是地形。手机上不管EA模拟城市还是别的大部分都是平地,希望出地形,以及更多的地表。
1.机场
2.地形
3.地面(只有地板,例如混凝土)
4.小装饰(路灯等等)
5.昼夜循环,一年四季,海浪
6.军队(不是特警而是玩家操控)
7.更大规模犯罪,更大地图,更多灾难(跪求丧尸灾难)
8.食物水源系统(食物水源不够会死人,搬家)
9.多人参观
住宅区
西奥小镇中,住宅区是人口增长的根本原因。只有住宅区持续发展(包括面积增大、建筑升级等),人口才能增长。但住宅区面积增大、建筑升级并不代表着人口一定增长,这需要玩家进行合理规划,在建造住宅区的同时还要建造各个基础设施以提高居民满意度来吸引更多的人,另外,商业区、工业区要配合住宅区的发展。在城市发展中,建议将有污染、有噪音的建筑远离住宅区,否则将降低居民满意度。
密集住宅区
密集住宅区相对于住宅区来说,建筑更加密集。住宅区的建筑一般低矮低级,而密集住宅区若基础设施覆盖率良好则可能出现高层建筑,一般为中、高级建筑,且单位面积土地的入住居民是住宅区的几倍甚至几十倍。在中后期,密集住宅区将是人口增长的主要原因。
商业区
地方经济发展离不开商业,商业区的主要功能是为居民提供职业,发展经济。商业区不宜过多,商业区总面积约为住宅区面积的1/3~1/4即可。
密集商业区
密集商业区与密集住宅区一样,将单位面积就业人数提高,建议城市发展中后期建造。
工业区
工业对于城市发展同样重要,人口、商业、工业三者相互促进,才进而引起城市发展。工业区的功能与商业区相同。但工业区具有污染性,且有很大噪音,因此要远离住宅区和密集住宅区。同样,工业区总面积约为住宅区面积的1/3~1/4即可。
密集工业区
密集工业区对经济进一步促进,提高单位面积就业人数,建议中后期建造。
农业区及港口
在西奥小镇中,农业区和港口隶属于工业,且为一般低级建筑。农业区不需供水,不需供电,其余区域均需供水供电,农业区相当于工业区的功能,虽价格便宜、无污染,但对经济发展成效不大。港口价格稍贵,只能在水边建造,污染大,纯属装饰,尽管对城市发展有促进作用,但单位就业人数很低。
交通
除插件以外,西奥小镇中的交通有公交、铁路、地铁、机场、高架铁路等,道路修建、道路装饰也属于交通行列。城市规划一定要注意道路修建,否则会造成堵车,在城中心建议修建双向四车道,若仍堵车,建议道路两侧分别修建一条辅道。在城中心外围,建议修建高速以环状包围城中心,建议修建高度为“高速公路,1”,不要与一般道路在同一水平高度相交,用立交桥相连。在交通方面提高居民满意度的方式主要是建造出租车站或公交车站,一般建议修建公交车站,以获取钻石。修建公交车站时,一定要将所有区域(包括住宅区、商业区、工业区等)用绿色覆盖。铁路、地铁、机场等均属装饰,但也有提高居民满意度的功能,只是效果不如修建公交车站好。
服务
服务包括警察、消防、医疗、教育以及军事。警察局、消防局要全方位覆盖,使地图上尽量呈现绿色。医院只需覆盖住宅区即可。教育包括小学和高等学校,小学的建造可以使贫困阶级向中产阶级转化,提高居民收入;高等学校的建造可以使中产阶级向富裕阶级转化,进一步促进城市发展。小学和高等学校都要覆盖住宅区。军事的功能是装饰,再一个功能就是发动UFO灾害时保护城市。
供给
供给包括电力、水、垃圾处理、葬礼服务。电力供应设施有太阳能发电站、风力发电站、煤气发电站、火力发电站、水力发电站、核电站等,太阳能发电站无污染无噪音,建议城市发展初期建造,城市发展达到哈姆雷特时建议建造风力发电站,风力发电站无污染,但有噪音,城市发展中期建议建造煤气发电站和火力发电站,二者都有污染和噪音,若有河流或湖泊,可以建造水力发电站,水力发电站无污染,但有噪音,后期可以建造核电站,要十分注意的是,建造核电站风险很大,有核污染,噪音大,建造一定要有供水,旁边要建有消防局(要通电通水),否则失火将相当于核弹的威力!电力设施离需供电区域较远的可以用输电线连接。供水设施有水塔、小型供水泵、供水泵站、下水管、净水厂等,水塔、小型供水泵、供水泵站功能是供水,水塔、供水泵站需在陆地上建造,且供水泵站要连接道路,小型供水泵要建在水边,也要连接道路,下水管、净水厂的功能是减少水污染,但下水管会引起环境污染,而净水厂不会,各个供水设施要用输水管连接,各个区域要用输水管通水。要时刻注意电力、供水设施的负荷度,以免造成供水供电无法满足需求,影响城市发展。垃圾处理包括垃圾处理场、垃圾焚烧炉,二者都有噪音、污染,应远离住宅区,垃圾处理场要经常清理垃圾,而垃圾焚烧炉不用,每天垃圾运输量有一定限度,要合理修建。葬礼服务包括墓地、火葬场,火葬场有噪音、污染,墓地没有,但墓地要经常清理,葬礼的举行数量也有限度,要合理修建。
绿化
一般绿化手段是建造公园,墓地也有绿化功能,且影响面积很大,所以建议建造墓地,既提高葬礼服务满意度,又解决绿化问题,一举两得,而绿化的目的是提高居民对环境的满意度。
体育
体育设施包括篮球场、网球场、足球场、橄榄球场、游泳馆、体育场,绿化中的沙滩也有体育功能,篮球场、网球场是城市发展初期建造的,足球场、橄榄球场为中期建造,游泳馆、体育场为后期建造。建议尽量建造游泳馆和体育场以提高居民满意度。
宗教
宗教类别有两种:伊斯兰教和基督教,建筑类型就是清真寺和教堂,建造两种宗教类型的建筑无异,不会对城市产生实质性的影响,尽量覆盖住宅区,提高居民满意度。
税务
收税是金钱的主要来源,但过高会降低居民满意度,因此税额要合理。初期可以稍高,7%左右,往后需逐步降低,4%~5%。
管理
管理中有多个市政厅,但无实质性作用,只是为了提高游戏可玩性。
奖励
游戏中的奖励一般起装饰作用,雕塑、村庄广场、老荷兰风车、灯塔有绿化作用,广播站在教育、文化方面有作用,游艇港在运动方面有作用。
这个游戏的画面很好,而且也有很多经典要素,话说我玩minecraft有拿这里的建筑作参考(希望以后能有更多种类的建筑哦)…不过新版中货币单位不太适应…建议可以加入更多基于现实城市规划的内容如机场地铁还有墓地什么的,还有水上方面也可以完善一下,顺便水的元素也可以多加考虑。
强烈希望宗教可以出佛教寺院,而不是只有西方教堂和伊斯兰清真寺。
如果一开始有什么古代建筑譬如城墙之类个人认为也是个不错的选择,到时候搞个受保护建筑之类23333。
灾难出个随机生成模式之类可能更有可玩性;
军事方面还不够,可以不仅仅是打外星人,也可以不仅仅只有单一的陆军。
最后也是最重要的一点,希望农业可以从工业中分离出来单独设立一个参数,毕竟吃饭问题是很重要的,也更加贴近现实一些。
还有一个问题就是农业区跟港区都算在初级工业,也就是贫困一级里面,有的休闲型玩家出于兴趣造当然无可厚非,但是如果对于一些发展型玩家这些可能未免有些鸡肋。
这就是为什么我说想要把农业从工业中独立出来以及更加重视,优化一些水的要素的原因。
规划千万不要像现在中国很多地方摊大饼,大饼,饼……前期先在地图的角落处村镇化发展,住宅区和工业区之间用商业区隔开防止污染;
中后期把之前村镇中的商业区和工业区都改成住宅区,自己适度灵活扩张,配套基础设施迅速跟上,以旧换新,搞成类似卫星城的样子;
在地图中央专门规划一大片CBD作为中心城区;另在另外一块偏僻处专门规划工业区,核电一个基本够了。
各区之间依靠高速或铁路连接,交通再预留规划好,最好是立体交通哦,后面就坐看人口飙升罢。
还有就是贫富分化的问题,不要急着满足需求,地块在那里上面的建筑会自己逐步翻新,等到城市发展到了一定阶段自然就会贫困人口大幅减少,中产或富人会大幅增加,当然规划时地块也要足够大。
1:刚开始的交通一定要规划好,最好建筑在自带的道路两侧,自带的道路后期要升级到三道,然后就是分主干道,主干道一定要双道,到后期升级成高速路,后期的公交车站可以在主干道旁边修一格小路即可
2:分出来的建筑区最好是两格宽,长度自定(两格长,宽度自定也可以)每个建筑区域一定要贴着路,要不会有浪费
3:工业用水和居民用水可以分开来,管道不能连在一起
4:工业区域需要交通和公园的,这个注意啦,要不资瓷率上不来,税收比例就原本的税收比,如果刁民有意见就稍微降低一些
5然后没什么说的了,就注意一下 后期的部分设施体积十分庞大,最好开个档先玩玩 当居民的人口起来以后商业区和工业区才会有人来233
西奥小镇2021最新版金币版新手建议
第一,工业区千万不要离住宅区太近,别以为暂时看着污染没到住宅区,到了后面工业区迅速发展,污染加倍扩大,如果住宅区离的太近绝对会被污染,如果你不想民众大游行抗议你的话,就把工业区放远一点吧
第二,污染,噪音等等这些会引起民众游行的东西,只要不影响到住宅区,其实是没有什么大碍的,所以工业区可以放在商业区旁边,但是切记不要离住宅区太近,切记
第三,农业区,港口,这些也是属于工业,如果你不方便规划工业区的位置可以尝试一下农业区,农业区是没有污染和噪音的,不过相对而言收入还是没有工业区大,所以不要过分依赖农业区,另外港口区只能在水边建造,没有污染,但是会有噪音
第四,公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的
第五,资金实在不够,但是又十分需要的时候可以贷款,也别急着还钱,等到城市发展起来再还也不迟
Q:游戏沙盒模式如何打开?
A:如果是直接新建游戏则可直接打开沙盒模式,如是从联合城界面进入则需在游戏中切换,具体看图
Q:实验性功能有什么用?如何打开?
A:实验性功能打开后可以使用沙盒模式和控制台(游戏秘籍)等功能,打开方式:设置-其他-实验性功能
Q:插件是什么?怎么装插件?
A:插件就是mod,可以给游戏中添加额外的建筑与项目。
加入插件方式:
百度网盘下载
保存到百度网盘后下载文件,点进手机系统自带软件文件管理中,把下载的文件剪切到Theotown文件夹中的plugins文件夹里,重新进入游戏即可。
若从QQ下载,则下载文件后移动到文件夹中。
若从官网下载,下载文件后刷新文件管理移到文件夹中。
插件文件解压或不介意都可以。
Q:游戏官网是什么?
A:见下图,推荐使用QQ浏览器。
Q:浮标有什么用?
A:用来装饰港口
Q:区域连通有什么用?
A:使两个相邻的城市之间有公路住来,使用对方的水、电、垃圾处理及葬礼服务
Q:轨道交通插件有用吗?
A:为了防止一些插件作者乱做插件,损害开发组利益,开发组留了很多心眼,比如说电车插件,因为官方加入一行特殊加密代码,所以插件的车站乘客只能是0。
Q:什么设备可以玩西奥小镇?
A:安卓设备(包括华为、小米、三星……)、电脑需要安装安卓模拟器、苹果设备(ios系统)请耐心等待,官方已经推出了西奥小镇66版本,可以在苹果设备上运行,但未发布
模拟经营游戏是游戏中一个独特的类型。
玩家可以在其中享受到经营带来的快乐。
同样,我也是喜欢玩模拟经营游戏(建造城镇类)的玩家之一。
西奥小镇是我目前在手机上玩过的最自由的经营游戏之一。
因为它具有广袤的土地和无数丰富的建筑。
插件的到来也给游戏增添了许多扩展(甚至可以自己做插件)。
在西奥小镇中,您的目标是发展一座城市,您不仅要给城市提供水电等基础资源,还要设置服务设施以促进城市运转。
虽然内容简单,但是我们可以在论坛区看到一幅幅优秀的城市作品。
总之西奥小镇是一款适合休闲放松时玩的游戏。如果说我有什么建议的话,那么我建议就是在游戏画面(主体是像素风格)和游戏的流畅度做一些优化
模拟经营游戏是游戏中一个独特的类型。玩家可以在其中享受到经营带来的快乐。同样,我也是喜欢玩模拟经营游戏(建造城镇类)的玩家之一。西奥小镇是我目前在手机上玩过的最自由的经营游戏之一。因为它具有广袤的土地和无数丰富的建筑。插件的到来也给游戏增添了许多扩展(甚至可以自己做插件)。在西奥小镇中,您的目标是发展一座城市,您不仅要给城市提供水电等基础资源,还要设置服务设施以促进城市运转。虽然内容简单,但是我们可以在论坛区看到一幅幅优秀的城市作品。总之西奥小镇是一款适合休闲放松时玩的游戏。如果说我有什么建议的话,那么我建议就是在游戏画面(主体是像素风格)和游戏的流畅度做一些优化~(之前评论太冗长了,这里作了大幅简化)
建议:这里列出了一些可行的建议。希望西奥小镇做的越来越好。
1.减少大型水泵的占地面积。扩大公共设施默认的影响范围。
2.加入建造道路时自动生成路灯的功能。
3.统一原版建筑的风格。
4.在新建地图时可添加无地形功能。使用无地形生成的地图不仅平坦,而且草地的颜色是完全统一的。(强迫症狂喜)
5.在海平面以下添加地形。(SC3并感)顺便整点溪流啥的。
6.添加任务(剧情)模式,玩家可以通过完成任务获取货币、建筑。任务可以自定义。
7.给予建筑物控制需求的功能,例如:建筑-xx中心可以增加商业需求。顺便调整一下需求的增减,增加一定难度。
8.增加法案功能。例如:环境保护有关的法案可以减少工业污染,但是会抑制工业需求发展。实施法案会增加支出或增加收入。
9.大地图加入货币交易功能。简单粗暴。
10.增加工业建筑。工业建筑和有关插件实在是太!少!了!人家商业建筑插件都上百了!!
这是一款非常不错的游戏,画风精美,里面有许多世界各地的景点和建筑物,你需要升建民房,建设工场,和公园以及所需的水和电保持好市民的心情,建设医院、警察局、消防局保护好市民。还可以加入俱乐部与其他市长交流,交易物品。参加市长竞赛。建设机场把英国、法国、日本的文化建筑带入您的城市。未来之都给您的城市带来现代科技化的气息。
平心而论,TheoTown这个游戏还是有一些创意的,确实有一些独特的玩法,但是这种玩法有两个明显的缺点:一是感觉像是强迫设计来使用手机的一些功能,而且兴趣不是那么强烈;另一个是安卓生态系统混乱,兼容性是一个大问题。,被TheoTown画风吸引着玩,玩法新颖,有些关卡挤在一起,习惯了也许就知道套路了,十分就象模拟城市的手机安卓版许多了!假如公路体统能够像城市天际线那般编写线路的会更强!
模拟经营 v1.18.30.28
模拟经营 v1.5.2.1
模拟经营 v1.4.5